第(3/3)页 后来被美国世嘉收购。而中山隼雄担任美国世嘉的副总裁。然后,利用个人创造力,创造了无数个第一:第一款利用等距视图制作的游戏《Zaxxon》,第一款以激光光盘为媒体的游戏《astron Be1t》,第一款立体感3d电子游戏《subRonetbsp;3d》…… 但是随着北美游戏惨淡,美国世嘉准备将世嘉游戏部门剥离出来,将其卖掉。 结果因为要价太高,无人买得起。最后卖给了老牌弹珠台巨头Ba11y manufanetg。不过显然,这搞弹珠的公司,玩不转游戏。 最后,美国世嘉总部垮掉。 此刻,美国世嘉原属集团g集团,却赫然现,当初卖的时候,只是卖了美国世嘉,而日-本世嘉没有卖掉。这纯属被遗忘了。 完全被g公司忽略了。 一直到卖掉的美国世嘉总部,被新东家宣告解散后,才现日-本分布还在。 这简直就是意外惊喜。当然,这段时间,日-本分布这边,一直是处于懵逼状态,完全不知所措。因为,他们原本以为被卖掉了,但是新东家却一直不联系他们,而他们联系,对方也因为巨大的人事变动,而被忽略。 可以说,这完全就是一个乌龙。 但是,g公司却现,日-本分部居然还在开游戏,而且还不错。所以,就决定重新启动,进行开。 然后,就有了世界第一款家用游戏机——雅达利的诞生。 但是,就在这节骨眼上,准备大展拳脚的时候,创始人兼总裁查尔斯·布鲁多恩因突性心脏病逝世,享年56岁。 尤其其并没有立下遗嘱,毕竟还年轻,加上g的本职是矿业公司。去突然离世,就导致了一场争权夺利。 在这场争权夺利中,雅达利被完全忽略。 当最终争权夺利有了结果,日-本世嘉这边等到的结果却是,放弃!因为继承人对游戏不感兴趣,并且决定低价抛售。 最终,才有了中山隼雄买下了日-本世嘉分部。 才有了,今日的世嘉! 思绪转动,秦风感叹连连。 终于见到了这位游戏业的传奇。 . 第(3/3)页