第(2/3)页 用户数量多,总会有许多方式赚钱的。 尤其网络生活来临,并不是只有游戏才能赚钱。 例如后世,随着智能手机出来,诸如网络购物,网络点餐,视频等等各种服务,都能赚钱。 当然,游戏的确是最赚钱的一项。只不过,并不是全部。 此刻,游戏中,第三大关,一改前面两关,这变得比较传统了,和《植物大战僵尸》的屋顶关一样了。 玩家需要先买花盆,然后再花盆里去种植植物,去抵御僵尸。 这是非常传统的,也是很单机的游戏模式。并且地图也一样。 可以说,这是非常千篇一律了。 但是这种极为单纯的塔防游戏,依然吸引着玩家游戏。 毕竟,塔防游戏,在如今来说,可是首款。这的确非常能够吸引人。 自然,这也更好控制游戏难度。 “又失败了,这最后的僵尸博士真难打啊!”众多玩家吐槽。 相对于原本《植物大战僵尸》的最后一关,秦风特别调整了难度,增加了关卡难度。 毕竟,这也就10关,太快过关也不好。 可是,无论什么游戏,只要是单机的,就一定会通过。 在天麻麻亮的时候,有玩家通关了。 恭喜玩家“李樹根”通关! 这一条提醒,再次弹开所有人的窗口。 无疑,惹来许多人的羡慕。 不过,让所有玩家兴奋的是,很快就有了一个全新的提醒:当通关玩家超过百万,将会开启“僵尸国度”副本,届时僵尸将会在不定时的袭击家园。 这个副本,则是超过百万玩家通关之后才会开启。 开启之后,僵尸则会不定时的进行袭击玩家家园。这个时间,则完全随机,随意攻击,并且,不会提醒玩家。 当然,这个游戏模式,也会让玩家可以进行了互动,也就是可以去帮助其他的好友去抵御僵尸。可以援助各种农作物,或者直接派遣机器人去援助。 “还能这样么!太有意思!快啊,大家快通关啊!”那些已经通关的玩家,发出了呐喊。 当然,在他们等待百万玩家通关的时候,游戏也提供了无限僵尸模式。 第(2/3)页