第(2/3)页 接着画面一转,森林、海洋、支离破碎的元素世界,都让很多玩家大呼过瘾,从画面表现上来看,让人觉得完全不输之前星云游戏的《荒野大镖客:救赎》。 ‘我的天,atari这一次感觉真不错啊!’ ‘没错,而且atari表示这还是游戏的实机!’ ‘那些无穷无尽的虫子出现的时候,我鸡皮疙瘩都起来了,这vr沉浸体验下不会变成恐怖游戏吧?’ ‘这才刺激啊!而且不是有清醒模式么!’ ‘期待后面的内容啊!’ ‘感觉陈旭跟星云游戏这边被压下去了啊!’ ‘是啊,不仅仅热度被压下去了,这主角团人数也被压下去了,atari这边参与行动的有三个人,而陈旭那边好像才内森德雷克跟伊莲娜两个人吧?’ ………………… atari这边各种手段频出,之前失去的热度,全部又atari给抢回来。 无数玩家兴奋讨论着《元素世界》的相关内容。 而这时候陈旭则是在拍戏。 “爆炸的中心场景,我需要用高清摄像头放在其中进行捕捉,各种方向的都需要。” “一次性就一次性,只要能拍摄到想要的内容。” 影视基地里面,陈旭正在跟团队进行《神秘海域》中爆炸场景的素材录制。 以往星云游戏制作的游戏,其爆炸场景多为电脑特效合成。 通过游戏中的建模配合上物理引擎效果跟特效制作。 但这一次的《神秘海域》则不同,陈旭打算对一些镜头进行实景拍摄。 面前搭建的是一个洞穴场景,现在陈旭所拍摄的这一幕是内森德雷克跟山姆他们初次找到线索,但随后巨大的地图标记被雇佣兵炸毁崩塌的一幕剧情。 模型并不大,但却十分的精致。 相关的所有手续早已办妥,陈旭跟着烟花组还有灯光等进行讨论。 这一幕其实通过电脑制作一样可以,但陈旭想要的是表现出那种更突出的真实感。 至于怎么表现出真实感?把演员丢进去体验爆炸? 这当然是不可能的。 跟一些大片电影的拍摄手法一样,将特质的高清摄像头还有无人机等等放在爆炸中心,用来拍摄爆炸中心的场景,然后再进行后期的调试,让玩家能够切身体验到那种火爆刺激的场景。 再次重新让各个部门检查了一边,陈旭走到旁边的片场,各个方位的摄像机已经架设完毕。 陈旭坐在监视器面前,看着监视器里面的画面,心中也不由得感慨了一下。 钱其实倒是还好,比较麻烦的其实是各种部门的手续,毕竟这爆炸戏也不是想拍就拍的。 第(2/3)页