第四百零二章 热度忽然起来的《动物森林》(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    于是有纷纷打开游戏前往开头,寻找埋藏在这个奇妙童话世界里的礼物。

    而且作为一款跳台游戏,在该硬核的地方,《超级马里奥:奥德赛》可以说是相当的硬核,尤其是收集达到了250个跟500个月亮后,分别开启的隐藏关卡。

    更是让玩家们明白,这款游戏也是可以非常硬核且具有操作深度的。

    而除了《超级马里奥:奥德赛》外,伴随着时间的推移。

    另外一款游戏《动物森林》也是不知不觉的火了起来。

    跟因为直播跟本身玩法的《超级马里奥:奥德赛》一开始就展现出无穷魅力不同。

    《动物森林》虽然也是首发游戏的游戏,可热度却并没有想象中的那么高。

    但随着时间推进跟第二批switch的发售,玩家忽然发现不知不觉中。

    这《动物森林》这款游戏的话题忽然就多了起来,热度也不知不觉就上去了。

    这不由得让很多玩家感觉到了一阵懵逼。

    这不就是一款过家家的游戏么?

    而且在发售的时候也没有多么火热,这怎么看起来一下子玩的人变得那么多了?1

    这其实主要也是因为跟《动物森林》的特质有关。

    《超级马里奥:奥德赛》属于那种一两个关卡,瞬间就能够让玩家感受到那种精妙绝伦设计的游戏。

    很多喜欢这种玩法的玩家,几乎是瞬间被《超级马里奥:奥德赛》给征服了。

    可是《动物森林》就不一样了,这玩意是需要玩家投入时间的游戏。

    第一天甚至连梯子、杆子都没有,只能够在三分之一的岛屿上闲逛,只有到第二天博达出现向其捐赠更多的生物,才能获得对应的配方。

    而且本身《动物森林》就不是那种一天两天,就能够感受到游戏魅力的游戏。

    跟岛屿上的小动物朝夕相处,感受爱与被爱的幸福。

    以及一点点丰富岛屿上的建设,感受到成就感的增加。

    这才是《动物森林》的魅力所在。

    新手岛民的第一桶金:狼蛛。

    以及一些详细的攻略,一点点被玩家们总结出来。

    同时分享着自己岛屿上小动物的表现。
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